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IT之家12 月 31 日音讯,英伟达 DLSS 2.5.1 版别在上星期发布的 Portal RTX 补丁更新中初次露脸。英伟达表明 DLSS 新版别中已不再内置锐化过滤器,主张游戏开发者未来运用 NVIDIA Image Scaling 方法锐化。
在《荒野大镖客救赎 2》(Red Dead Redemption 2)和《战神》(God of War)等一些游戏中存在过度锐化的问题,一些高端玩家主要是经过修正 DLSS SDK.dll 文件或许 Hex 编辑器等方法来进行优化。
英伟达官方表明 DLSS 2.5.1 现已弃用了内置的锐化计划,引荐开发者运用 NVIDIA Image Scaling 方法锐化,能带来更好的图画质量。NIS 能够给我们供给更好的锐化技能,还具有跨渠道等优势。
IT之家了解到,NVIDIA Image Scaling (NIS) 于 2021 年 11 月发布,是对此前图画缩放技能的一次严重晋级。新的算法运用带 4 个方向的 6-tap 过滤器,能够自适应锐化。并且缩放和锐化在同一个 pass 中产生,因此能大幅改进功能。
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